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LukeLee/PokerGame

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pokerscene.h 391 Bytes
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#ifndef POKERSCENE_H
#define POKERSCENE_H
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
class PokerScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
public:
explicit PokerScene(QObject *parent = 0);
signals:
void playCards();
void passRound();
public slots:
protected:
void mousePressEvent ( QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent );
};
#endif // POKERSCENE_H
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