代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 玩锤子/ftp和tcp协议 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#include "network.h"
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
//Tcp 专用
NetWork* accept_network(NetWork* nw)
{
if(SOCK_STREAM != nw->type)
{
printf("类型错误\n");
return NULL;
}
NetWork* clinw =malloc(sizeof(NetWork));
if(NULL == clinw)
{
perror("network accept malloc");
return NULL;
}
clinw->type =nw->type;
clinw->len =sizeof(clinw->addr);
clinw->fd = accept(nw->fd,(SP)&clinw->addr,&clinw->len);
if(0>clinw->fd)
{
perror("network accept");
free(clinw);
return NULL;
}
return clinw;
}
//创建网络连接
NetWork* open_network(char c_or_s,int type,char* ip,uint16_t port)
{
NetWork* nw = malloc(sizeof(NetWork));
if(NULL == nw)
{
perror("net malloc");
return NULL;
}
nw->fd = socket(AF_INET,type,0);
if(0>nw->fd)
{
perror("network socket");
return NULL;
}
//准备通信地址
nw->type =type;
nw->addr.sin_family =AF_INET;
nw->addr.sin_port = htons(port);
nw->addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
nw->len=sizeof(nw->addr);
if('s' == c_or_s)
{
if(bind(nw->fd,(SP)&nw->addr,nw->len))
{
perror("network bind");
return NULL;
}
if(SOCK_STREAM == type)
{
if(listen(nw->fd,50))
{
perror("network listen");
free(nw);
return NULL;
}
}
}
else if(SOCK_STREAM ==type)
{
if(connect(nw->fd,(SP)&nw->addr,nw->len))
{
perror("network connect");
return NULL;
}
}
return nw;
}
//发送
int nsend(NetWork* nw,void* buf,uint32_t len)
{
if(SOCK_STREAM == nw->type)
{
return send(nw->fd,buf,len,0);
}
else if(SOCK_DGRAM== nw->type)
{
return sendto(nw->fd,buf,len,0,(SP)&nw->addr,nw->len);
}
return -1;
}
//接收
int nrecv(NetWork* nw,void* buf,uint32_t len)
{
if(SOCK_STREAM == nw->type)
{
return recv(nw->fd,buf,len,0);
}
else if(SOCK_DGRAM== nw->type)
{
return recvfrom(nw->fd,buf,len,0,(SP)&nw->addr,&nw->len);
}
return -1;
}
//关闭
void close_network(NetWork* nw)
{
close(nw->fd);
free(nw);
}
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