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//动态内存管理
#include<stdio.h>
// ①
//int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
//char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
//但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
//•空间开辟⼤⼩是固定的。
//•数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
//但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知
//道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
//C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
// malloc
// void* malloc(size_t size)
//这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
//• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
//• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
//• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
//⼰来决定。
//• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器
//free
//free函数⽤来释放动态开辟的内存。
//•如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
//•如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
//malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
//举个例⼦:
int main()
{
//空间开辟失败
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");//可写可不写
return 1;
}
//可以使用这40个字节
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p[i];//*(p+i)
}
//调整内存
int*ptr=(int*)realloc(p,20*sizeof(int))
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
//释放内存
free(p);//p指向的空间不属于当前程序但是还是找的到这个空间
p = NULL;//否则会变成野指针
//如果不释放,程序结束的时候也会被操作系统自动回收
return 0;
}
//错误实列
//对非动态内存使用free函数
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
free(p);//错误 p不是动态内存
p = NULL;
return 0;
}
//使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//不在指向动态内存的初始位置
}
//realloc--用来调整空间
//calloc
//void* calloc(size_t num, size_t size);
//•函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
//•与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
//0。
//举个例⼦:
//#include <stdio.h>
//#include <stdlib.h>
//int main()
//{
// int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
// if (NULL != p)
// {
// int i = 0;
// for (i = 0; i < 10; i++)
// {
// printf("%d ", *(p + i));
// }
// free(p):
// p = NULL;
// return 0;
// }
//printf(ptr); ptr是地址可以打印
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