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kamiFeng/polygon-game-web

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vue.config.js 1000 Bytes
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const { defineConfig } = require('@vue/cli-service')
const path = require('path')
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
devServer: {
port: 8181
},
publicPath: './', // 基本路径
outputDir: 'dist', // 输出文件目录
assetsDir: "static", //放置生成的静态文件目录(js css img)
productionSourceMap: false, // 生产环境是否生成 sourceMap 文件
// chainWebpack: config => {
// config.resolve.alias
// .set('@', resolve('src'))
// .set('assets', resolve('src/assets'))
// .set('components', resolve('src/components'))
// },
// configureWebpack: (config) => {
// if (process.env.NODE_ENV === 'production') {// 为生产环境修改配置...
// config.mode = 'production';
// config["performance"] = {//打包文件大小配置
// "maxEntrypointSize": 10000000,
// "maxAssetSize": 30000000
// }
// }
// }
}
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git@gitee.com:kamifeng/polygon-game-web.git
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