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import random
import pygame
class Sun(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,rect):
super(Sun,self).__init__()
self.image = pygame.image.load('material/images/Sun_1.png').convert_alpha()
self.images = [pygame.image.load('material/images/Sun_{}.png'.format(i)).convert_alpha() for i in range(1,18)]
self.rect = self.images[0].get_rect()
offsetTop = random.randint(-50,50)
offsetLeft = random.randint(-50,50)
self.rect.top = rect.top + offsetTop
self.rect.left = rect.left + offsetLeft
def update(self, *args):
self.image = self.images[args[0] % len(self.images)]
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