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小李zhen/百度地图可视化

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百度地图飞线动画.html 3.94 KB
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小李zhen 提交于 2022-07-11 00:52 . first commit
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
}
#map_container {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript"
src="https://api.map.baidu.com/api?type=webgl&v=1.0&ak=4aW5DfpefWI3ozGKjsiTqs3R9yYyupmb"></script>
<script src="https://mapv.baidu.com/gl/examples/static/common.js"></script>
<script src="https://mapv.baidu.com/build/mapv.js"></script>
<script src="https://code.bdstatic.com/npm/mapvgl@1.0.0-beta.54/dist/mapvgl.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/mapvgl/dist/mapvgl.threelayers.min.js"></script>
<div id="map_container"></div>
<script>
var map = initBmap()
var data = initData()
setData(data, map)
// 初始化百度地图
function initBmap() {
var cityCenter = mapv.utilCityCenter.getCenterByCityName('广州')
var map = new initMap({
tilt: 80,
heading: 0,
center: [cityCenter.lng, cityCenter.lat],
zoom: 7,
style: purpleStyle
})
return map
}
// 准备数据源
function initData() {
var data = []
// 需要提供起点的坐标 和 终点的坐标
// 生成贝塞尔曲线坐标集
// 1. 实例化贝塞尔曲线对象
var curve = new mapvgl.BezierCurve()
var citys = [
'北京', '天津', '上海', '重庆', '石家庄', '太原', '呼和浩特', '哈尔滨', '长春',
'沈阳', '济南', '南京', '合肥', '杭州', '南昌', '福州', '郑州', '武汉', '长沙', '广州',
'南宁', '西安', '银川', '兰州', '西宁', '乌鲁木齐', '成都', '贵阳', '昆明', '拉萨', '海口'
]
var randomCount = 100; // 模拟的飞线的数量
while (randomCount--) {
// 2. 设置起点和终点坐标
var start = mapv.utilCityCenter.getCenterByCityName(citys[parseInt(Math.random() * citys.length, 10)])
var end = mapv.utilCityCenter.getCenterByCityName(citys[parseInt(Math.random() * citys.length, 10)])
curve.setOptions({
start: [start.lng, start.lat],
end: [end.lng, end.lat]
})
// 3. 生成贝塞尔曲线坐标集
var curveData = curve.getPoints()
data.push({
geometry: {
type: 'LineString',
coordinates: curveData
},
properties: {
count: Math.random()
}
})
}
console.log(data)
return data
}
// 绘制数据源
function setData(data, map) {
// 1. 初始化图层
var view = new mapvgl.View({ map })
// 2. 初始化飞线对象
var flyLine = new mapvgl.FlyLineLayer({
style: 'chaos',
step: 0.3,
color: 'rgba(33, 242, 214, 0.3)',
textureWidth: 20,
textureLength: 10,
textureColor: function (data) {
return data.properties.count > 0.5 ? '#ff0000' : '#56ccdd';
}
})
// 3. 将飞线对象添加到图层中
view.addLayer(flyLine)
// 4. 将飞线对象与数据源进行绑定
flyLine.setData(data)
}
</script>
</body>
</html>
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