# DeskpetOfSpine **Repository Path**: jiuyueqiji123/deskpet-of-spine ## Basic Information - **Project Name**: DeskpetOfSpine - **Description**: 这是使用spine制作的一个类桌面宠物应用。处于早期阶段,后面考虑加入聊天和系统信息播放等一些功能,先上传着吧。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2021-12-21 - **Last Updated**: 2024-01-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Spine, Unity ## README # DeskpetOfSpine #### 介绍 这是使用spine制作的一个类桌面宠物应用。处于早期阶段,后面考虑加入聊天和系统信息播放等一些功能,先上传着吧。 spine runtime用的3.8。所以使用其它的runtime版本导出的spine不支持。如果要使用其它版本的,可以下载本项目,然后将runtime版本换掉再重新出个包即可。 #### 功能 - 使用Unity开发,运行后会自动置顶全屏,打得开鼠标穿透。 - 按H键可以打开配置界面(鼠标穿透关闭)。 ![配置界面](https://images.gitee.com/uploads/images/2021/1221/092604_027c1288_1725665.png "屏幕截图.png") 配置界面下可以: 可以实时修改整体透明度和运行帧率。 支持运行时状态下加载spine文件。 - 快捷键 选中spine物体的情况下(配置界面下单击spine物体): 1. d : 删除。 2. upArrow,downArrow: 调整选中spine物体的层级(一般再多个spine物体叠在一起时使用)。 3. x : 左右翻转spine物体。 4. s : 保存配置修改。 - 注意: spine文件(一般为三个)需要按下图这种方式命名: ![spine文件](1640061933436.png) 即 xxx.json,xxx.atlas,xxx.png 或 xxx.skel,xxx.atlas,xxx.png