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/*:ko
* @plugindesc 특정 창의 텍스트 색상을 원하는 색상으로 변경할 수 있습니다 <RS_ChangeWindowTextColorSafely>
* @author biud436
*
* @param windowList
* @text 사용자 정의 색상
* @type note
* @desc 도움말을 참고하세요!
* @default ""
*
* @help
* =============================================================================
* 사용 방법
* =============================================================================
* 각 창에 서로 다른 텍스트 색상을 적용하려면,
* 사용자 정의 색상 매개변수에 다음 노트 태그를 입력해야 합니다.
*
* <Window_ItemList normalColor #ff0000>
* <Window_SkillList normalColor #ffff00>
* <Window_SkillList crisisColor #ff0000>
*
* 노트 태그는 클래스 이름과 해당 클래스의 메소드 이름 그리고 색상 값을 제공해야 하므로,
* 정확히 입력하시기 바랍니다.
*
* 정말 많은 메소드를 바꿀 수 있지만 모두 표기하진 않았습니다.
*
* 바뀐 색상은 게임 내에서 확인할 수 있습니다.
*
* =============================================================================
* 변경 기록
* =============================================================================
* 2017.12.21 (v1.0.0) - First Release.
*/
/*:
* @plugindesc This plugin allows you to change the text color for window as you desired. <RS_ChangeWindowTextColorSafely>
* @author biud436
*
* @param windowList
* @text Window List
* @type note
* @desc Refer to a help documentation
* @default ""
*
* @help
*
* We're going to define each window a different special color. To quickly define,
* We must use to define a notetag in the plugin parameter called 'Window List'
*
* <Window_ItemList normalColor #ff0000>
* <Window_SkillList normalColor #ffff00>
* <Window_SkillList crisisColor #ff0000>
*
* Note tags provide the information likes as a class name and method name,
* color value for window. You can see how the text color for window that is
* changed in the game.
*
* =============================================================================
* Change Log
* =============================================================================
* 2017.12.21 (v1.0.0) - First Release.
*/
var Imported = Imported || {};
Imported.RS_ChangeWindowTextColorSafely = true;
var RS = RS || {};
RS.Utils = RS.Utils || {};
(function () {
var parameters = $plugins.filter(function (i) {
return i.description.contains('<RS_ChangeWindowTextColorSafely>');
});
parameters = (parameters.length > 0) && parameters[0].parameters;
RS.Utils.jsonParse = function (str) {
var retData = JSON.parse(str, function (k, v) {
try { return RS.Utils.jsonParse(v); } catch (e) { return v; }
});
return retData;
};
var defaultWindowClasses = RS.Utils.jsonParse(parameters['windowList']);
Utils.changeWindowTextColorSafely = function(NOTETAGS) {
var clsName = "";
var funcName = "";
var color = "";
var done = false;
var notetags = NOTETAGS.split(/[\r\n]+/);
notetags.forEach(function (note) {
if(note.match(/<(.*)[ ](.*)[ ](.*)>/)) {
clsName = String(RegExp.$1);
funcName = String(RegExp.$2);
color = String(RegExp.$3);
done = true;
}
if(done) {
var CLASS_NAME = window[clsName];
var FUNC_NAME = funcName.slice(0);
var COLOR_NAME = color.slice(0);
if(typeof(CLASS_NAME) === 'function') {
var prototypeName = CLASS_NAME.prototype[FUNC_NAME];
if(typeof(prototypeName) === 'function') {
CLASS_NAME.prototype[funcName] = function() { return COLOR_NAME; };
}
}
}
}, this);
};
Utils.changeWindowTextColorSafely(defaultWindowClasses);
})();
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