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#include "TcpClient.h"
#include "TcpServer.h"
#include "TcpSocket.h"
void InitClient()
{
// send request to the server with its IP and port
TcpSocket::Desc desc;
desc.port = 6666;
TcpSocket socket;
socket.Create(desc);
}
int main()
{
InitClient();
TcpServer::Desc desc;
desc.port = 6666;
TcpServer server;
std::cout << "ssss" << std::endl;
bool res = server.Create(desc);
if (!res)
{
std::cout << "Create failed" << std::endl;
return 0;
}
printf("Create the socket ");
// accept client's request
struct sockaddr_in client_addr;
while (int client_sock = server.Accept(client_addr))
{
printf("Get a new client");
TcpClient client;
client.Create(client_sock, client_addr);
client.Close();
}
server.Close();
return 0;
}
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