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#pragma once
#include"httpData.h"
#include<queue>
#include<deque>
#include<memory>
#include"util.h"
#include"log.h"
class HttpData;
class TimerNode{
public:
TimerNode(std::shared_ptr<HttpData> request,int timeout);
~TimerNode();
TimerNode(const TimerNode& t);
void update(int timeout);
void clearReq();
void setDeleted();
bool isDeleted();
bool isValid();
uint32_t getexpired();
private:
bool m_deleted;
uint64_t m_expired;
std::shared_ptr<HttpData> m_HttpData_ptr;
};
struct TimerNodeCmp{
bool operator() (std::shared_ptr<TimerNode>& a,std::shared_ptr<TimerNode>& b){
return a->getexpired()>b->getexpired();
}
};
class TimerManager{
public:
using timer_node_ptr=std::shared_ptr<TimerNode>;
//增加Timer
void add_timer(std::shared_ptr<HttpData> httpData, uint32_t timeout);
//删除Timer
void del_timer();
//处理超时事件
void handler_expired_event();
const static uint32_t DEFAULT_TIMEROUT;
private:
std::priority_queue<timer_node_ptr,std::deque<timer_node_ptr>,TimerNodeCmp> m_timer_queue;
std::mutex m_mtx;
};
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