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#pragma once
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include "util.h"
//默认对线程采取的是detach策略,因为后台程序不会涉及线程安全问题
class Thread : noncopyable
{
public:
using ThreadFunc=std::function<void()>;
bool m_started = false; //start flag
ThreadFunc m_func; //thread function
std::string m_name; //thrad name
pid_t m_tid = -1; //thread_id
std::mutex t_m_mtx;
std::condition_variable t_m_cv; //mutex与condition,总会用到吧
public:
explicit Thread(const ThreadFunc&,const std::string& name = std::string());
~Thread() = default;
void start();
int tid() const;
std::string name()const;
void setDefaultName();
};
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