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<title>MVC和MVVM</title>
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// 在MVVM框架下视图和模型是不能直接通信的,只能通过ViewModel进行交互,它能够监听到数据的变化,
// 然后通知视图进行自动更新,而当用户操作视图时,VM也能监听到视图的变化,然后通知数据做相应改动,
// 这实际上就实现了数据的双向绑定。并且V和VM可以进行通信。
// Model(模型)
// 模型是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心)。
// View(视图)
// 就像在MVC和MVP模式中一样,视图是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。
// ViewModel(视图模型)
// 视图模型是暴露公共属性和命令的视图的抽象。MVVM没有MVC模式的控制器,也没有MVP模式的presenter,有的是一个绑定器。在视图模型中,绑定器在视图和数据绑定器之间进行通信。
// 低耦合:View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
// 可重用性: 可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。
// 独立开发: 开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发,设计人员可以专注于页面的设计。
// MVC是应用最广泛的软件架构之一,一般MVC分为:Model(模型),View(视图),Controller(控制器)。
// 这主要是基于分层的目的,让彼此的职责分开.View一般用过Controller来和Model进行联系。
// Controller是Model和View的协调者,View和Model不直接联系。基本都是单向联系。M和V指的意思和MVVM中的M和V意思一样。
// C即Controller指的是页面业务逻辑。MVC是单向通信。也就是View跟Model,必须通过Controller来承上启下。
// 低耦合
// 重用性高
// 生命周期成本低
// 部署快
// 可维护性高
// 有利软件工程化管理
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