TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了socket、 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,使用协议模板,可快速实现「固定包头」、「固定长度」、「区间字符」等一系列的数据报文解析。
支持.NET,core, U3D,物联网,web,通用,网关 socket通讯,架构带有内置协议,保证数据完整. nuget可搜索包Weave.TCPClient与Weave.Server
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c# 使用的VNC客户端dll库,可以用c#快速开发VNC客户端,并且是基于TightVNC 2.7.10版本制作,支持tight编码格式,可以保证在无线条件下,基本流畅地推送屏幕。Email:390088762@qq.com
可能是全网唯一的 C# 版字节跳动 SDK,封装全部已知的字节跳动 OpenAPI,包含字节小程序开放平台、抖音开放平台、抖店开放平台、巨量引擎开放平台、TikTok Developer API、TikTok Shop Open Platform 等模块,可跨平台,持续随官方更新。欢迎 Star/Fork/PR。QQ 交流群 875580418【满】、930461548【满】、611974621。
BLEComm基于Windows10新加入的的BLE通讯API编写完成,可以完成设备搜索、服务及特征读写等基本蓝牙调试功能。支持设备端Indicate和Notify消息推送,支持RSSI蓝牙发射信号强度读取(需要硬件支持),支持数据自动解码,支持隐藏及离线设备检索等蓝牙调试等功能。
SAEA.Socket是一个IOCP高性能sockets网络框架,基于dotnet standard 2.0;Src中含有其使用场景,例如大文件传输、websocket client and server、高性能消息队列、rpc、redis驱动、httpserver、MQTT、Mvc、DNS、消息服务器等
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。