0
Probe Placement 是一种基于G3D的针对静态场景静态光源,预计算各辐照度探针位置以优化探针摆放,运行时通过四面体查找及插值来获得间接漫反射的全局光照算法
C++
2年多前
5245356 storm rain 1589796497
0
基于OpenGL及OptiX的渲染框架,供个人实现算法使用,详细介绍见Markdown
C++
2年多前

搜索帮助