基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
Unity+Photon制作的崩坏3同人,第三人称多人联网竞技射击游戏
此项目为三国杀游戏,模拟QQ注册,QQ登录,QQ加好友,QQ聊天,基于C#语言,SQL Server数据库开发,
游戏功能目前已经实现玩家VS人机,已支持英雄:刘备,曹操,孙权,支持穿着装备,武器,战马,杀死对方获得积分,开发工具:Visual Studio 2019,游戏基于手游游卡网络三国杀应用宝版本 2019年春季版本模拟,本项目持续更新!
以Unity3D做客户端,Photon做服务端开发一款多人联机生存经营类游戏。来,一起吧!O(∩_∩)O哈哈~ QQ群:628883253
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
坦克大战(小霸王经典游戏,采用unity3d2018.2.13f1 + rider2018.2开发,目前支持windows和mac版本,怀念曾经的美好)