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烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
2.8K
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
C#
游戏
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3个月前
beyonehu/manual_dota
1.1K
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
C#
游戏
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7年多前
liyonghelpme/unityRpg
547
unity Rpg Game 模仿 火炬之光
C#
游戏
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4年多前
致一科技/project_6095570
511
内容可能含有违规信息
C#
游戏
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接近5年前
cygsd/Chess
324
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
WPF
C#
游戏
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接近2年前
致一科技/project_6095523
302
内容可能含有违规信息
C#
游戏
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5年多前
Foldcc/方块消消乐
276
基于Unity3D 2017的一款经典消消乐游戏 代码详细注释,实现了消消乐的所有基础功能。
C#
游戏
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接近2年前
keyle_xiao/SuperStrange
164
基于Unity3d StrangeIOC框架开源项目,创意3D城市跑酷项目。供学习参考
C#
游戏
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9年前
烟雨迷离半世殇/Battle City Based on GF
154
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
C#
游戏
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接近5年前
Rock4Code/VillageGuardians
147
模仿村庄保卫者游戏,全部使用Unity的uGUI制作,基于Unity 5版本。目前包括:UI部分、战斗部分、道具部分,功能基本完成。
C#
游戏
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7年前
pigLoveRabbit/Chess
144
Winform实现的五子棋程序,AI算法为全局搜索+积分规则
C#
游戏
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7年多前
奋进的小莫/Tank
135
坦克大战(小霸王经典游戏,采用unity3d2018.2.13f1 + rider2018.2开发,目前支持windows和mac版本,怀念曾经的美好)
C#
游戏
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接近5年前
jxpxxzj/WarshipGirl
125
战舰少女 Remix : 此游戏为国产手游<战舰少女>的开源复刻版本,旨在为PC用户提供一个近似于移动端的用户体验和自由扩展游戏的空间.
C#
游戏
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接近9年前
lycoder/Unity-behavior-tree
111
Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
C#
游戏
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接近6年前
Rock4Code/Mota
79
基于Unity开发的魔塔游戏,数值型RPG游戏。支持移动平台。
C#
游戏
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7年多前
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Trending Today
Weekly
把红色赋予黑海/SurvivalCraft-UniAPI
48
生存战争插件版源码,项目重构版
烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
2.8K
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
昔莘/Titansiege
38
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
lycoder/Unity-behavior-tree
111
Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
cygsd/Chess
324
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
2.8K
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
把红色赋予黑海/SurvivalCraft-UniAPI
48
生存战争插件版源码,项目重构版
昔莘/Titansiege
38
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
烟雨迷离半世殇/Battle City Based on GF
154
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
cygsd/Chess
324
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
小李/DungeonShooting
28
《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏
lycoder/Unity-behavior-tree
111
Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
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