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小李/DungeonShooting
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《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏
Godot
Csharp
C#
Game
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3 months ago
SUFO STUDIO/SurvivalSimulation
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以Unity3D做客户端,Photon做服务端开发一款多人联机生存经营类游戏。来,一起吧!O(∩_∩)O哈哈~ QQ群:628883253
C#
游戏
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2个月前
mroccyen/battle21
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基于Unity3d的一个消除小游戏,相同的数字方块可以进行消除产生比它们大一的数字方块,最后直到数字中出现21就算过关。
C#
游戏
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4年多前
薛梓芃/三国杀游戏基于.NET开发
24
此项目为三国杀游戏,模拟QQ注册,QQ登录,QQ加好友,QQ聊天,基于C#语言,SQL Server数据库开发, 游戏功能目前已经实现玩家VS人机,已支持英雄:刘备,曹操,孙权,支持穿着装备,武器,战马,杀死对方获得积分,开发工具:Visual Studio 2019,游戏基于手游游卡网络三国杀应用宝版本 2019年春季版本模拟,本项目持续更新!
C#
游戏
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4年多前
咖喱给给/CombatDesignerStudy
24
基于CombatDesigner(一个简易好用的动作技能编辑器)的动作游戏Demo: 实现三连击 实现浮空连击 QQ群:383473286,欢迎进入交流分享
C#
Game
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over 1 year ago
Wands/sudoku
23
一个操作简单使用wpf开发的数独小游戏,主要利用回溯算法来完成对数独的求解
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接近7年前
Wands/winmine
22
一个简单使用wpf开发的扫雷小游戏。
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接近7年前
Wands/gluttonous-snake
17
一个操作简单使用wpf开发的贪吃蛇小游戏。
C#
游戏
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接近7年前
scimence/Backgammon game
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五子棋单机版 五子棋游戏不仅能增强思维能力,提高记忆力,而且富含哲理,有助于修身养性。既有“场”的概念,亦有“点”的连接,是古今哲理的结晶。 此款软件,实现了五子棋的多种对战模式,既可人与人对战,也可人与电脑对战,更增加了多人对战,多人机对战功能。还实现了无限步悔棋,自定义棋盘行列数,自动保存残局的功能。
C#
游戏
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4年多前
奋进的小莫/ARPGGame
14
rpg game(unity2018.4.13f包含登陆、注册、场景加载、怪物AI、easy touch5的角色控制、小地图、背包等功能)
C#
游戏
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接近5年前
刚刚好/Unity跳一跳
13
Unity开发的跳一跳小游戏,喜欢就给个Star吧。
Unity
游戏
跳一跳
C#
游戏
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接近3年前
ayqy/TankBattle
13
坦克战争(Battle of Tank)
C#
游戏
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接近9年前
Cytoid/Cytoid
12
Cytoid 是一个参照 Cytus 玩法的开源节奏游戏。
C#
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3年前
chenyajun/Unity3dForm
11
用CSharp做的桌面运行unity游戏的一个软件--VS2010
C#
游戏
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10年前
DreamGroup/VS2048
11
C#写的2048,GDI+绘制,还有一些问题,只是用来熟悉下2048的逻辑
C#
游戏
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9年多前
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把红色赋予黑海/SurvivalCraft-UniAPI
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生存战争插件版源码,项目重构版
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基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
昔莘/Titansiege
38
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
lycoder/Unity-behavior-tree
111
Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
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324
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
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基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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48
生存战争插件版源码,项目重构版
昔莘/Titansiege
38
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
烟雨迷离半世殇/Battle City Based on GF
154
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
cygsd/Chess
324
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
小李/DungeonShooting
28
《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏
lycoder/Unity-behavior-tree
111
Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
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