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渔民小镇/ioGame
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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
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小流氓/noark3
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xinyue-game-coder/xinyue-game-frame
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22小时前
薯条蘸番茄/laiwan-game
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HankXV/Limitart
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轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等
Java
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接近2年前
huliqing/LuoYing
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LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。 落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
Java
游戏开发
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7年多前
huanghongxun/HMCL
93
功能强大的 Minecraft 启动器,使用 JavaFX 编写。
Java
游戏开发
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22小时前
海江的游戏/xgame.java_server
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该项目以前叫 xgame-code_server,是一个基于 Java 13 实现的游戏服务器框架。
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游戏开发
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接近2年前
pink0453/iron
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iron 基于vertx高性能游戏服务器框架
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1年多前
xinyue-game-coder/xinyue-alone-game-server
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这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
Java
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4个月前
王玩玩/麻将游戏后台管理系统
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使用JFinal极速开发框架开发的一款麻将游戏后台管理系统。
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后台管理框架
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鬼画符/xunxian
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用Java语言,为“新寻仙”网游写的一款辅助工具,主要功能为自动打怪、交易自动扫货,附属一些键盘连按、鼠标连点、等等小功能。
Java
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6年多前
姜文平/redis-game-transaction
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在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis某些特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下多线程分布式锁和分布式锁,支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
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xinyue-game-coder/xinyue-game-manager
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心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
小流氓/noark3
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xiyoufang/aij
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