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《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
C#
游戏
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8个月前
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一个简单使用wpf开发的俄罗斯方块小游戏。
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接近7年前
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基于Unity的可视化配置文件工具
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6年多前
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基于CombatDesigner(一个简易好用的动作技能编辑器)的动作游戏Demo: 实现三连击 实现浮空连击 QQ群:383473286,欢迎进入交流分享
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1年前
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一个操作简单使用wpf开发的数独小游戏,主要利用回溯算法来完成对数独的求解
C#
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6年多前
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一个简单使用wpf开发的扫雷小游戏。
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接近7年前
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一个操作简单使用wpf开发的贪吃蛇小游戏。
C#
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接近7年前
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unity ECS复刻 flash游戏 Idle Breakout(放置打砖块)
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接近4年前
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子弹大仙版曹操传编辑器,用于windows平台,C#编写
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9年多前
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坦克战争(Battle of Tank)
C#
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接近9年前
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Cytoid 是一个参照 Cytus 玩法的开源节奏游戏。
C#
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3年前
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Diablo3自动按键助手
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3年前
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提供一些UnityEditor工具链开发的常用小技巧与示例
C#
2年多前
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自己从0实现的一个简单Unity框架,正在完善中
C#
1年多前
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Ryujinx For Chinese
C#
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2年前

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