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cyhgyq/TestOpenGL

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test66.shader.debug.vs 228 Bytes
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hongyiyi 提交于 2022-07-20 14:28 . 添加文件
// vertex shader
#version 330 core
layout (location = 0) in vec2 position;
layout (location = 1) in vec2 texCoords;
out vec2 TexCoords;
void main()
{
gl_Position = vec4(position, 0.0f, 1.0f);
TexCoords = texCoords;
}
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