1 Star 0 Fork 1

cyhgyq/TestOpenGL

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
文件
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
test42.shader.fs 523 Bytes
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
hongyiyi 提交于 2022-07-09 17:13 . 修改opengl
#version 330 core
out vec4 FragColor;
in vec3 Normal;
in vec3 Position;
uniform vec3 cameraPos;
uniform samplerCube skybox;
void main()
{
//环境映射---反射
/*vec3 I = normalize(Position - cameraPos);
vec3 R = reflect(I, normalize(Normal));
FragColor = vec4(texture(skybox, R).rgb, 1.0);
*/
//环境映射---折射
float ratio = 1.00 / 1.52;
vec3 I = normalize(Position - cameraPos);
vec3 R = refract(I, normalize(Normal), ratio);
FragColor = vec4(texture(skybox, R).rgb, 1.0);
}
Loading...
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
1
https://gitee.com/cyhgyq/test-open-gl.git
git@gitee.com:cyhgyq/test-open-gl.git
cyhgyq
test-open-gl
TestOpenGL
master

搜索帮助