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cyhgyq/TestOpenGL

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test29.shader.light.vs 195 Bytes
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hongyiyi 提交于 2022-06-28 14:07 . 上传
#version 330 core
layout (location = 0) in vec3 aPos;
uniform mat4 model;
uniform mat4 view;
uniform mat4 projection;
void main()
{
gl_Position = projection * view * model * vec4(aPos, 1.0);
}
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cyhgyq
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