2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,支持项目构建后自动混淆代码以及主动混淆目标文件(TODO)。
Cocos Creator v2.3.0 & v2.2.2 & v2.2.1 版本 Shader Effect Demo(边学边写)
pixi.js. 用于小游戏,QQ群:884784250 有问题欢迎留言.