代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Anbang24/cgames 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
//https://gitee.com/devcpp/cgames anbangli@foxmail.com GNU GPL v3
//cgame2-2(type).cpp 字符横向移动的打字游戏
#include <iostream> //C++基本输入输出函数库头文件
#include <cstdlib> //C++标准函数库头文件(包括随机数相关函数)
#include <ctime> //C++时间相关函数库头文件
#include <windows.h> //非标准库函数 Sleep 所需的头文件
#include <conio.h> //非标准库函数 kbhit 和 getch 所需的头文件
using namespace std; //使用C++中的名字空间"std"
int main() {
const int ESCKEY = 27; //定义整型常量ESCKEY,赋值为ESC键的ASCII编码
int pos, posmax = 72; //当前位置,右边界最大位置
int win = 0, loss = 0; //已赢局数和已输局数
cout << "打字游戏(按回车键开始,游戏过程中按 ESC 结束)" << endl;
getchar();
int ch = 0, key = 0; //随机字符,玩家键入字符
srand(time(0)); //设置随机数种子
while (key != ESCKEY) { //主循环。key 不是 ESC键时玩游戏
ch = rand() % ('z' + 1 - 'a') + 'a'; //产生随机字符
for (pos = 0; pos < posmax && key != 27; pos++) {
cout << "\b--" << (char)ch;
pos++;
Sleep(150);
if (kbhit() && (key = getch()) == ch) {
win++;
cout << "*\a"; //输出 * 并响铃
break;
}
}
if (key == ESCKEY) { //用户键入ESC键,需要确认
cout << "\n结束游戏吗?(y/n)";
while ((key = tolower(getchar())) != 'y' && ch != 'n')
; //空循环体
key = (key == 'y' ? ESCKEY : 0); //如果为'y'则改为 ESCKEY,用于控制主循环
}
if (pos >= posmax) { //到达右边界
loss ++;
}
cout << endl;
}
cout << "字符练习个数:" << win + loss << " 正确键入个数:" << win << endl;
cout << "游戏结束,谢谢使用" << endl;
return 0;
}
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。