代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 7thtool/mytrader 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(mytrader)
# 需要指定依赖库目录,多个路径windows使用;分割,linux使用:分割
# -DCMAKE_PREFIX_PATH=D:\boost_1_81_0;D:\zqdb\3rd\x64-windows-static;D:\wxWidgets\wxWidgets-3.1.5
# -DCEF_ROOT_DIR=D:/wxWebViewChromium/Windows/x64
IF(CMAKE_PREFIX_PATH)
ELSE()
SET(CMAKE_PREFIX_PATH ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../)
ENDIF()
MESSAGE(STATUS "CMAKE_PREFIX_PATH: " ${CMAKE_PREFIX_PATH})
# 系统
MESSAGE(STATUS "CMAKE_SYSTEM_NAME:${CMAKE_SYSTEM_NAME} CMAKE_CL_64:${CMAKE_CL_64}")
# 平台
IF(WIN32)
IF(CMAKE_CL_64)
SET(PLATFORM x64)
SET(CEF_ON OFF)
SET(DWZQ_ON OFF)
SET(HCKJ_ON OFF)
ELSE()
SET(PLATFORM x86)
SET(CEF_ON ON)
SET(DWZQ_ON ON)
SET(HCKJ_ON OFF)
ENDIF()
ELSE()
SET(PLATFORM x64)
SET(CEF_ON OFF)
SET(DWZQ_ON ON)
SET(HCKJ_ON OFF)
ENDIF()
MESSAGE(STATUS "PLATFORM: " ${PLATFORM})
#一、变量的引用方式是使用“${}",在IF中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可
#二、自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME}
#三、cmake的常用变量:
#CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,_BINARY_DIR:
#这三个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是工程编译发生的目录。
#CMAKE_SOURCE_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,_SOURCE_DIR:
#这三个变量内容一致,都指的是工程的顶级目录。
#CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:外部编译时,指的是target目录,内部编译时,指的是顶级目录
#CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:CMakeList.txt所在的目录
#CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeList.txt的完整路径
#CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
#CMAKE_MODULE_PATH:如果工程复杂,可能需要编写一些cmake模块,这里通过SET指定这个变量
#LIBRARY_OUTPUT_DIR,BINARY_OUTPUT_DIR:库和可执行的最终存放目录
#PROJECT_NAME:你猜~~
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb PROJECT BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb CMAKE BINARY dir " ${CMAKE_BINARY_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb PROJECT SOURCE dir " ${PROJECT_SOURCE_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb CMAKE SOURCE dir " ${CMAKE_SOURCE_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb current BINARY dir " ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb current SOURCE dir " ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb current CMAKE SOURCE dir " ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb current CMakeList.txt dir " ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR})
#MESSAGE(STATUS "This is zqdb current CMakeList.txt line " ${CMAKE_CURRENT_LIST_LINE})
#四、cmake中调用环境变量
#1.Using $ENV{NAME} : invoke system environment varible.
#We can use "SET(ENV{NAME} value)" as well. note that the "ENV" without "$".
#CMake常用变量
#UNIX 如果为真,表示为 UNIX-like 的系统,包括 AppleOS X 和 CygWin
#WIN32 如果为真,表示为 Windows 系统,包括 CygWin
#APPLE 如果为真,表示为 Apple 系统
#CMAKE_SIZEOF_VOID_P 表示 void* 的大小(例如为 4 或者 8),可以使用其来判断当前构建为 32 位还是 64 位
#CMAKE_CURRENT_LIST_DIR 表示正在处理的CMakeLists.txt 文件的所在的目录的绝对路径(2.8.3 以及以后版本才支持)
#CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY 用于设置 ARCHIVE 目标的输出路径
#CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY 用于设置 LIBRARY 目标的输出路径
#CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY 用于设置 RUNTIME 目标的输出路径
# set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/bin/${CMAKE_SYSTEM_NAME}/${PLATFORM})
# set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/bin/${CMAKE_SYSTEM_NAME}/${PLATFORM})
# set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/bin/${CMAKE_SYSTEM_NAME}/${PLATFORM})
if(CEF_ON)
# mywebapp CEF子程序
add_subdirectory(mywebapp)
endif()
if(WIN32)
# zqdb 视图模块
add_subdirectory(../zqview/view ./view)
add_subdirectory(../zqview/techview ./techview)
# mymodule 模块库
add_subdirectory(mymodule)
# myctp 模块实现
add_subdirectory(myctp)
# mytora 模块实现
add_subdirectory(mytora)
# mytrader 终端
add_subdirectory(mytrader)
endif()
# myclear 清理程序
add_subdirectory(myclear)
# demo 程序
add_subdirectory(mydbd)
add_subdirectory(myccd)
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