#ifndef OBJ2PBRT_H #define OBJ2PBRT_H #include <vector> #include <string> #include <osg/Vec3> int obj2pbrt(std::vector<std::string> args, osg::Vec3 eye, osg::Vec3 lookAtTarget, osg::Vec3 upDir, double fov, double scale, osg::Vec3 center); #endif // OBJ2PBRT_H
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