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这是一个用来在Player上查看c#所有数据的视图工具,现在的功能有:
1.assembly模式:
通过选择程序里的assembly的类型(type)查看类型(type)里的field和property等数据.
2.scene模式:
通过选择运行中的scene和GameObjects,查看field和property等数据.
可查到的数据:
1.所有类型的field和property数据,CustomAttribute,类型的继续关系,interface,NestedType,以及System.Type里的数据等;
2.数组或泛型容器里的elements;
3.delegate里的InvocationList;
4.Unity的Scene, GameObject, Component;
后序还会增加资源相关的功能,敬请期待.
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