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using MOD_TaiYangQiu.business;
using MOD_TaiYangQiu.common;
using MOD_TaiYangQiu.config;
using System;
using UnhollowerRuntimeLib;
/// <summary>
/// 当你手动修改了此命名空间,需要去模组编辑器修改对应的新命名空间,程序集也需要修改命名空间,否则DLL将加载失败!!!
/// </summary>
namespace MOD_TaiYangQiu
{
/// <summary>
/// 此类是模组的主类
/// </summary>
public class ModMain
{
CoupleUpgrade coupleUpgrade = new CoupleUpgrade();
/// <summary>
/// MOD初始化,进入游戏时会调用此函数
/// </summary>
public void Init()
{
LogUtil.Init();
LogUtil.Log("太阳球MOD", "模组初始化");
BaseConfig.Init();
InitConfig.Init();
Action action = () =>
{
g.world.run.On(WorldRunOrder.End, new Action(MonthlyStatement));
};
g.events.On(EGameType.IntoWorld, action, 1, false);
LogUtil.Log("太阳球MOD", "模组加载完成");
}
/// <summary>
/// 每帧调用的函数
/// </summary>
private void OnUpdate()
{
}
/// <summary>
/// MOD销毁,回到主界面,会调用此函数并重新初始化MOD
/// </summary>
public void Destroy()
{
}
public void MonthlyStatement()
{
coupleUpgrade.WelfareBenefits();
}
}
}
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