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import pygame as pg
from pygame.sprite import Sprite
class Redbullet(Sprite):
def __init__(self, setting, screen, red):
super().__init__()
self.screen = screen
self.rect = pg.Rect(0, 0, setting.redbullet_width, setting.redbullet_height)
# self.rect.centers = red.rect.centerx
self.rect.centery = red.rect.centery
self.rect.left = red.rect.right
self.x = float(self.rect.x)
self.color = setting.redbullet_color
self.speed = setting.redbullet_speed * setting.fps / 500
def update(self):
self.x += self.speed
self.rect.x = self.x
def draw_bullet(self):
pg.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect)
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