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import pygame as pg
from pygame.sprite import Sprite
class Particle(Sprite):
def __init__(self, screen, pos, size, color):
super().__init__()
self.screen = screen
self.pos = pos
self.size = size
self.color = color
def update(self):
self.size -= 0.2
def draw_particle(self):
pg.draw.circle(self.screen, self.color, (self.pos[0], self.pos[1]), self.size)
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