@JianMin-Xie
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无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java netty 网络游戏服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络游戏服务器!
netty实现websocket
Spring Cloud 微服务项目、权限管理、sentinel、nacos为核心。
基于VUE、Spring Boot 2.0、Spring Security 5.2、element-ui、mybatis开发的前后端分离,RBAC模型后台权限管理系统。
spring boot 与 mybatis 实现简单 CRUD 操作
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