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即歩/登陆框架

forked from 刘俊良/MobaGame 
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刘俊良 提交于 2018-01-19 13:45 . MobaGame
<Properties StartupItem="Assembly-CSharp.csproj">
<MonoDevelop.Ide.Workspace ActiveConfiguration="Debug" />
<MonoDevelop.Ide.Workbench ActiveDocument="Assets\Scripts\MyText.cs">
<Files>
<File FileName="Assets\Scripts\MyText.cs" Line="98" Column="1" />
</Files>
</MonoDevelop.Ide.Workbench>
<MonoDevelop.Ide.DebuggingService.Breakpoints>
<BreakpointStore>
<Breakpoint file="D:\Unity3d2017.1\Project\Moba\Moba\Assets\Scripts\MyText.cs" line="97" column="10" />
</BreakpointStore>
</MonoDevelop.Ide.DebuggingService.Breakpoints>
<MonoDevelop.Ide.DebuggingService.PinnedWatches />
</Properties>
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