# OpenRA_rasc **Repository Path**: CastleJing/OpenRA_rasc ## Basic Information - **Project Name**: OpenRA_rasc - **Description**: RASC是基于汉化版引擎的一个Mod,是OpenRA中RA_Mod的汉化版 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 40 - **Forks**: 6 - **Created**: 2019-11-22 - **Last Updated**: 2025-02-23 ## Categories & Tags **Categories**: game-dev **Tags**: None ## README # RASC 本仓库是OpenRA中RA_Mod的汉化仓库, 本仓库的数据游戏数据来源于[OpenRA官方仓库](https://github.com/OpenRA/OpenRA)。[汉化版的引擎仓库](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA)是OpenRA官方仓库的一个分支,主要对游戏引擎内一些硬编码的文本进行了汉化, RASC是基于汉化版引擎的一个Mod。 ## 下载发布版 在[发布版页面](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA_rasc/releases)可以下载到最新的可执行版本。 ## 本仓库的一些关键脚本 | Windows | Linux / macOS | Purpose | --------------------- | ------------------------ | ------------- | | make.cmd | Makefile | 用于整个Mod的编译 | launch-game.cmd | launch-game.sh | 从Mod目录启动游戏 | launch-server.cmd | launch-server.sh | 为当前Mod启动服务器 | utility.cmd | utility.sh | 一些实用工具 | <不支持> | packaging/package-all.sh | 用于将Mod打包为发布版程序 ## 如何进行编译 |Windows |Linux / macOS| |------------|-------------| |双击make.cmd |在Mod目录下执行make命令| ## 如何运行 |Windows |Linux / macOS| |------------|-------------| |双击launch-game.cmd |在Mod目录下执行launch-game.sh脚本| ## 报告问题 如果你在使用中遇到Bug或者崩溃, 欢迎[反馈](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA_rasc/issues)。 ## 联系我们 如果你对OpenRA感兴趣,或者对汉化的文本、UI布局、实现方法有更好的建议,亦或是想要志同道合的玩伴,欢迎加入OpenRA的玩家QQ群(742982428)。 ![输入图片说明](https://images.gitee.com/uploads/images/2019/1219/233944_9cc64a91_2160424.jpeg "qrcode_1576769080815.jpg") ## 授权声明 本仓库在[GPLv3](https://github.com/OpenRA/OpenRA/blob/bleed/COPYING)许可下可用,如要基于本仓库进行Mod开发,所开发的例如自定义mod DLL,lua脚本等必须在兼容许可证下发布。 您的mod数据文件(例如图形素材、音频文件、yaml)不是您mod的源代码的一部分,因此您可以自由地以不同的条款分发这些资产。 ## 鸣谢 [参看文件](https://gitee.com/CastleJing/OpenRA/blob/prep-1908/AUTHORS)