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#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H
#include <QMainWindow>
#include "mycoin.h"
class PlayScene : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
//explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);
PlayScene(int levelNum);
int levelIndex;//记录所选的关卡
//重写绘图事件
void paintEvent(QPaintEvent *);
//记录当前关卡配置
int gameArray[4][4];
MyCoin *coinBtn[4][4];
//是否胜利
bool isWin;
signals:
//自定义信号
void chooseSceneBack();
public slots:
};
#endif // PLAYSCENE_H
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