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虚拟线程
待办的
#I8YUIS
独孤九剑
拥有者
创建于
2024-01-25 15:23
**虚拟线程原理:** 以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。 虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,以释放空间。 虚拟线程调度示意图: ![输入图片说明](https://foruda.gitee.com/images/1706167424259833149/a22b3945_922098.png "屏幕截图") **Java 创建和开启虚拟线程的方式:** ```java Runnable runnable = () -> { System.out.println("Hello, www.didispace.com"); }; // 1.使用静态构建器方法 Thread virtualThread = Thread.startVirtualThread(runnable); Thread.ofVirtual().name("didispace-virtual-thread").start(runnable); // 2.替换旧的线程池 try (ExecutorService executorService = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.submit(runnable); } } // 3.线程工厂 ThreadFactory virtualThreadFactory = Thread.ofVirtual().name("didispace", 0).factory(); Thread factoryThread = virtualThreadFactory.newThread(runnable).start(runnable); ```
**虚拟线程原理:** 以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。 虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,以释放空间。 虚拟线程调度示意图: ![输入图片说明](https://foruda.gitee.com/images/1706167424259833149/a22b3945_922098.png "屏幕截图") **Java 创建和开启虚拟线程的方式:** ```java Runnable runnable = () -> { System.out.println("Hello, www.didispace.com"); }; // 1.使用静态构建器方法 Thread virtualThread = Thread.startVirtualThread(runnable); Thread.ofVirtual().name("didispace-virtual-thread").start(runnable); // 2.替换旧的线程池 try (ExecutorService executorService = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.submit(runnable); } } // 3.线程工厂 ThreadFactory virtualThreadFactory = Thread.ofVirtual().name("didispace", 0).factory(); Thread factoryThread = virtualThreadFactory.newThread(runnable).start(runnable); ```
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独孤九剑
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**虚拟线程原理:**
以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。
虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,可以释放空间。
虚拟线程调度示意图:
![输入图片说明](https://foruda.gitee.com/images/1706167424259833149/a22b3945_922098.png "屏幕截图")
Java 创建和开启虚拟线程的方式:
新值
**虚拟线程原理:**
以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。
虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,可以释放空间。
虚拟线程调度示意图:
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**Java 创建和开启虚拟线程的方式:**
使用静态方法:
```java
Runnable runnable = () -> {
System.out.println("Hello, www.didispace.com");
};
// 使用静态构建器方法
Thread virtualThread = Thread.startVirtualThread(runnable);
```
独孤九剑
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原值
**虚拟线程原理:**
以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。
虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,可以释放空间。
虚拟线程调度示意图:
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**Java 创建和开启虚拟线程的方式:**
使用静态方法:
```j
a
va
Runnable runnable = () -> {
System.out.println("Hello, www.didispace.com");
};
// 使用静态构建器方法
Thread
virtualThread = Thread.startV
irtual
Thread(runnable);
```
新值
**虚拟线程原理:**
以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。
虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,可以释放空间。
虚拟线程调度示意图:
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**Java 创建和开启虚拟线程的方式:**
```java
Runn
a
ble runnable = () -> {
System.out.println("Hello, www.didispace.com");
};
// 1.使用静态构建器方法
Thread virtualThread = Thread.startVirtualThread(runnable);
Thread
.ofVirtual().name("didispace-v
irtual
-thread").start(runnable);
// 2.替换旧的线程池
try (ExecutorService executorService = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.submit(runnable);
}
}
// 3.线程工厂
ThreadFactory virtualThreadFactory = Thread.ofVirtual().name("didispace", 0).factory();
Thread factoryThread = virtualThreadFactory.newThread(runnable).start(runnable);
```
独孤九剑
修改了
描述
原值
**虚拟线程原理:**
以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。
虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,
可以释放空间。
虚拟线程调度示意图:
![输入图片说明](https://foruda.gitee.com/images/1706167424259833149/a22b3945_922098.png "屏幕截图")
**Java 创建和开启虚拟线程的方式:**
```java
Runnable runnable = () -> {
System.out.println("Hello, www.didispace.com");
};
// 1.使用静态构建器方法
Thread virtualThread = Thread.startVirtualThread(runnable);
Thread.ofVirtual().name("didispace-virtual-thread").start(runnable);
// 2.替换旧的线程池
try (ExecutorService executorService = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.submit(runnable);
}
}
// 3.线程工厂
ThreadFactory virtualThreadFactory = Thread.ofVirtual().name("didispace", 0).factory();
Thread factoryThread = virtualThreadFactory.newThread(runnable).start(runnable);
```
新值
**虚拟线程原理:**
以往的线程可以分为平台线程和操作系统线程,`Linux` 系统和 `Windows` 系统这两种线程是一对一关系。这就意味着一次请求的完成至少需要开启一个操作系统级的线程,不光有线程频繁创建、频繁调度的问题,而且 `CPU` 的密集型计算无法充分体现。即使使用线程池,也还是不及虚拟线程处理大量 `IO` 的性能。
虚拟线程可以解决 `IO` 密集型的低效问题,虚拟线程可以调度到不同的平台线程上,被阻塞的虚拟线程被卸载,从而可以优先接入其他虚拟线程,充分利用 `CPU` 的空闲时间。虚拟线程有自己的生命周期,不推荐池化,
以释放空间。
虚拟线程调度示意图:
![输入图片说明](https://foruda.gitee.com/images/1706167424259833149/a22b3945_922098.png "屏幕截图")
**Java 创建和开启虚拟线程的方式:**
```java
Runnable runnable = () -> {
System.out.println("Hello, www.didispace.com");
};
// 1.使用静态构建器方法
Thread virtualThread = Thread.startVirtualThread(runnable);
Thread.ofVirtual().name("didispace-virtual-thread").start(runnable);
// 2.替换旧的线程池
try (ExecutorService executorService = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.submit(runnable);
}
}
// 3.线程工厂
ThreadFactory virtualThreadFactory = Thread.ofVirtual().name("didispace", 0).factory();
Thread factoryThread = virtualThreadFactory.newThread(runnable).start(runnable);
```
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